Présentation 12.0 instance heb : Guerre de gardien

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Modérateurs: narku, sladatry

Présentation 12.0 instance heb : Guerre de gardien

Messagepar jon3555 » Ven Fév 02, 2018 2:53 pm

instance hebdomadaire: Guerre des gardiens



Prologue
paix est devenue un mot du passé quand le roi des démons s'est réveillé d'un sommeil avec une férocité et une puissance maléfique que peu ont vu.
Le gardien s'est entraîné avec diligence pour ce moment précis et il est maintenant temps de mettre cette formation en pratique! 



Entrée de l'événement
cité – Porte des héros – instance hebdomadaire – Guerre des gardiens
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Débloquer Exigence
Guerre des gardiens est déverrouillé au Niv. 70. Entrer dans cette instance hebdomadaire nécessite au moins 2 joueurs. 
L’instance peut être saisi autant de fois que vous le souhaitez, mais vous ne recevrez des récompenses qu'une fois par semaine



Présentation du panneau
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1. Exigence de participation: Niv. 70-80 

2. Le créateur de la salle est le chef par défaut (la propriété peut être transférée à d'autres joueurs); sélectionnez instance hebdomadaire, puis guerre gardien pour entrer. 

3. Les compétences gardiens déployées peuvent être ajustées dans le panneau de préparation. Tous les membres du groupe devraient être prêts avant que le chef ne commence l’instance. Vous devriez avoir un gardien principal qui est déployé avant de cliquer sur le bouton "Prêt".

4. Le chef peut ajuster la difficulté du donjon. Il y a 3 difficultés: Normal, Cauchemar et Enfer. Les instances normaux doivent être passés avant de débloquer des instances de cauchemar, et les instances de cauchemar doivent être passés avant de débloquer des instances de l'enfer. Quand quelqu'un dans la partie n'est pas éligible pour la difficulté, le message "Quelqu'un ne peut pas rejoindre une instance de cette difficulté" apparaîtra quand le chef essayera d'entrer dans l’instances. 


5. récompenses d’instances: Vous pouvez entrer dans l’instances autant de fois que vous le souhaitez, mais vous ne recevrez des récompenses qu'une fois par semaine. Le nombre et la difficulté des monstres dans ces instances ne sont pas les mêmes.



Infos jeux
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1. les différents boss
2.les gains supplementaires
3. les buffs du boss final


Il y a 5 niveaux dans l’instance. Il y a 2 mini BOSS dans les 4 premiers niveaux; le BOSS final est au 5ème niveau. Les joueurs peuvent passer l’ instance en battant le BOSS final. Sur les 4 premiers niveaux, 2 mini-BOSS apparaissent avec une porte de téléportation entre les 2 BOSS. Après avoir vaincu l'un des mini-boss, les joueurs peuvent se téléporter au niveau suivant ou continuer à combattre le boss restant sur le niveau. Le BOSS final comportera un ensemble de buffs bénéfiques.
 Le nombre de buffs que le BOSS transporte et la récompense finale du BOSS seront réduits au fur et à mesure que d'autres mini boss seront détruits. Si les joueurs ne font que tuer 1 mini BOSS à chaque niveau, le nombre de buffs que le BOSS final aura atteint sera maximal. Dans ce cas, le BOSS final est beaucoup plus difficile à gérer, mais les récompenses seront plus importantes.

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a) Gardien hérite des attributs du joueur pendant la bataille. 
b) Gardien a 5 compétences actives à utiliser. Quand la bénédiction s'éveille, le gardien peut se réveiller. 

Comment ça se passe quand la porte de téléportation est ouverte:
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BOSS final:
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A quoi cela ressemble quand les buffs et les récompenses de BOSS sont réduits.

Après voir tue deux boss du premier niveau
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Après voir tue quatre boss des deux premier niveau
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Sortie

Normale :Image

Cauchemar Difficulté:
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Enfer Difficulté:
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d'autres récompense supplémentaire et au boss final.
S1-S3 jon355 président de chez vainqueurs

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Je ne suis plus ici que occasionnellement je suis parti sur un autre jeu Souverain des dragons Fr serveur s5 dans la faction suprématie

mp si besoins ou me conatcter par mail
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